Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1695MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 217.6GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +732%
32.98 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
1792
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

80-150W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Polaris 20
GN21-X11
Variante de GPU
Polaris 20
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
5.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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