Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R5 M435

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R5 M435

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 2GB VRAM Radeon R5 M435 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1695MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 36.00GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +4904%
32.98 TFLOPS
Radeon R5 M435
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2016
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
780 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
320
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

80-150W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Jet
GN21-X11
Variante de GPU
Jet S3 UL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
0.69 milliard
379 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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