Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 4GB VRAM Radeon R5 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 67% (1695MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +4133%
32.98 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1015 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.120 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.36 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
779.5 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80-150W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Meso
GN21-X11
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.55 milliard
379 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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