Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1695MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 384.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +98%
32.98 TFLOPS
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
720 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
48
9728
Unités d'Ombrage
6144
304
TMUs
192
112
ROPs
96
304
Cœurs de Tensor
192
76
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

80-150W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GA104
GN21-X11
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
45.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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