Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 14.40GB/s)
17776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +17830%
93.24 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
400
568
TMUs
20
192
ROPs
8
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

600W
TDP
43W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Redwood
AD102-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
609 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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