Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 6.400GB/s)
18160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +238976%
93.24 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
2
18176
Unités d'Ombrage
16
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

600W
TDP
31W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT218
AD102-400-A1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.26 milliard
609 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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