Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 111.9GB/s)
17984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +19447%
93.24 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
1152GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
192
568
TMUs
64
192
ROPs
28
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT200B
AD102-400-A1
Variante de GPU
G200-103-B3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

600W
TDP
182W
1000 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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