Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD FirePro RG220

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 51.20GB/s)
16304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 +103125%
82.58 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1.01TB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
128
Nombre de SM
-
16384
Unités d'Ombrage
80
512
TMUs
8
176
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
1290 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

450W
TDP
35W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
M93
AD102-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
609 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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