Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7100X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +334%
12.9 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2016
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Amethyst
GB207
Variante de GPU
Amethyst XT
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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