Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 7770M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 7770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 7770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +1766%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 7770M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 50 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Chelsea
GB207
Variante de GPU
Chelsea XT
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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