Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2520MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 204.8GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +252%
12.9 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 50 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1063 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
224.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Polaris 22
GB207
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
0
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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