Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD FirePro S9000

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 225W)
AMD FirePro S9000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +299%
12.9 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2012
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Tahiti
GB207
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
Inconnu
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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