Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +146%
12.9 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Hawaii
GB207
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
6.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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