Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FirePro V7800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 2GB VRAM FirePro V7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +539%
12.9 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1440
80
TMUs
72
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Cypress
GB207
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
2.154 milliard
Inconnu
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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