Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +10650%
12.9 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
6
2560
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
24
32
ROPs
12
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
G94
GB207
Variante de GPU
G94-300-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.505 milliard
Inconnu
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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