Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +45%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2016
GeForce 50
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1607 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
GP104
GB207
Variante de GPU
GP104-400-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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