Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.3GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +887%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 50
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
8
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
GF114
GB207
Variante de GPU
GF114-400-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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