Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +1488%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 50
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
GK107
GB207
Variante de GPU
GK107-450-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.27 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
9.1
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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