Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +68%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1740 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
48
2560
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
192
20
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
GA104
GB207
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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