Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI Radeon HD 4580

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI Radeon HD 4580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 512MB VRAM Radeon HD 4580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 22.18GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +6653%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 50
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
RV635
GB207
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.378 milliard
Inconnu
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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