Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 512MB VRAM Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 +12303%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 5450
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 50
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Cedar
GB207
Variante de GPU
Cedar PRO
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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