Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (2520MHz vs 2400MHz)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 507.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +5%
18.06 TFLOPS
Arc A750
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 50 Mobile
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2050 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
507.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
112
112
Cœurs de Tensor
448
28
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
DG2-512
GB206
Variante de GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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