Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 456.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +32%
18.06 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 50 Mobile
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2670 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
507.2GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
80
112
Cœurs de Tensor
160
28
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
32 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
BMG-G21
GB206
Variante de GPU
SRPMF
Blackwell 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
19.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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