Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 264.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +459%
18.06 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2014
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
507.2GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Tahiti
GB206
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
Inconnu
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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