Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +3931%
18.06 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
56W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
RV730
GB206
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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