Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 5.328GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +40033%
18.06 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
507.2GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GT218
GB206
Variante de GPU
GT218-300-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.26 milliard
Inconnu
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modèle de shader
4.1

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