Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 32.00GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +19319%
18.06 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
4
3584
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G84
GB206
Variante de GPU
G84-400-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.289 milliard
Inconnu
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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