Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +4603%
18.06 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
507.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
16
3584
Unités d'Ombrage
128
112
TMUs
64
32
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
197W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G92
GB206
Variante de GPU
G92-450-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
Inconnu
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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