Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA NVS 2100M

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA NVS 2100M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 512MB VRAM NVS 2100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.64GB/s)
3312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 2100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +24730%
9.684 TFLOPS
NVS 2100M
0.039 TFLOPS

Carte graphique

mai 2025
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 50 Mobile
Génération
NVS Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
2
3328
Unités d'Ombrage
16
104
TMUs
8
48
ROPs
4
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.140 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.280 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
11W
300 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GT218
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
21.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
181 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.2
6.8
Modèle de shader
4.1
© 2025 - TopCPU.net