Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2520MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +1606%
18.06 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
902 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
507.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
68W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GM107
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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