Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 256MB VRAM Quadro FX 4000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 20 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 32.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2004
GeForce 50 Mobile
Génération
Quadro FX Rankine
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
507.2GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
12
32
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
282.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
NV41
GB206
Variante de GPU
NV41 GL
Blackwell 2.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
130 nm
Inconnu
Transistors
0.19 milliard
Inconnu
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
3.0

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