Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1455MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +384%
9.684 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS

Carte graphique

mai 2025
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 50 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
850 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
26
Nombre de SM
-
3328
Unités d'Ombrage
1024
104
TMUs
64
48
ROPs
32
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Pitcairn
GB206
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
21.9 milliard
Transistors
2.8 milliard
181 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
12.0
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1
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