Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 231.9GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +435%
23.22 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 50
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
885 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
10
4608
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
40
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
40
36
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GA107
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6

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