Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro RG220

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 51.20GB/s)
4528 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +28925%
23.22 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2010
GeForce 50
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
355.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
M93
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.242 milliard
Inconnu
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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