Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 720

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 12.80GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +7488%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 50
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
355.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GK208B
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.02 milliard
Inconnu
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modèle de shader
5.1

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