Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1462MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 192.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +244%
23.22 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 50
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
727 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
18
4608
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
72
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
72
36
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GA107
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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