Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 68.26GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +1070%
23.22 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
900 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
48
ROPs
20
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
DG1
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
0
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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