Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 124.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +655%
23.22 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 50
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
355.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
48
ROPs
24
144
Cœurs de Tensor
96
36
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
DG2-128
GB206
Variante de GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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