Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FireGL V7700

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 72.06GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +4572%
23.22 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 50
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
355.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
RV670
GB206
Variante de GPU
RV670 GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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