Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 9.600GB/s)
4528 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +24087%
23.22 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 50
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
355.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Cedar
GB206
Variante de GPU
Cedar WS
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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