Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +2003%
23.22 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
4608
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Juniper
GB206
Variante de GPU
Juniper XT GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

170W
TDP
74W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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