Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +1526%
23.22 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2014
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
4608
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Bonaire
GB206
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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