Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 80.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +1835%
23.22 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 50
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
4608
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
RV770
GB206
Variante de GPU
RV770 XT
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
Inconnu
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

170W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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