Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 141.7GB/s)
4368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +3633%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
355.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
30
4608
Unités d'Ombrage
240
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
236W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GT200
GB206
Variante de GPU
G200-300-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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