Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 57.60GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +2802%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2009
GeForce 50
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
RV770
GB206
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
Inconnu
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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