Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 64.00GB/s)
4208 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +3645%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 50
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
400
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Redwood
GB206
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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