Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (2520MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +2022%
23.22 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2021
GeForce 50
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
420 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
355.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
6
4608
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
TU117
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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