Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 160.0GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +1258%
23.22 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 50
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
735 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
355.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
10
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
TU117
GB206
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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