Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro M3100

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro M3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 260% (2520MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 32.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +4224%
23.22 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
650 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
700 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Mars
GB206
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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