Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro M5725

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD FirePro M5725

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 512MB VRAM FirePro M5725 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 25.60GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5725 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +5275%
23.22 TFLOPS
FirePro M5725
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
507.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
M96
GB206
Variante de GPU
M96 GL
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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